인법 카드군의 OCG화되지 않은 카드를 분리한 문서.
![파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/GreatKiteofNinja-OW.png](https://lh3.googleusercontent.com/-fFbXWJTYJT8/W8s5MLUfAwI/AAAAAAAFT2Q/6dNVzVYTeTgR51vnZAuKwOioNNUM2ADfQCHMYCw/s0/3fb1000076d8f5fd2dfc7070283bf06482672d14.png)
한글판 명칭 | 인법 천공의 거대 연 |
일어판 명칭 | 忍法 ・ 天空の大凧 |
영어판 명칭 | Great Kite of Ninja |
장착 마법 |
"첩자 마스터 장군"만 장착 가능. 장착 몬스터는 전투 및 마법 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. 자신 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 릴리스 하는 것으로, 이 턴 장착 몬스터는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다. |
장군에게 장착한 마법 카드. 마찬가지로 듀얼이 끝났는 데도 사라지지 않은 것으로 보아, 따로 준비해둔 소품이었던 것으로 보인다.
![파일:external/img1.wikia.nocookie.net/IllusionNinjitsuArtofHazyShuriken-JP-Anime-AV.png](https://lh3.googleusercontent.com/-yAAOEm92F_8/XDm8WeLUP1I/AAAAAAAID8A/oF9hSdmBAwYYSqPzCcnSqjnP6AFSDV2ywCHMYCw/s0/f7d5d27331159a8e96f76b68aee636f7ae1f955a.png)
한글판 명칭 | 환영인법-농수리검 |
일어판 명칭 | 幻影忍法 - 朧手裏剣 |
영어판 명칭 | Illusion Ninjitsu Art of Hazy Shuriken(비공식 번역명) |
지속 마법 |
①: 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 자신이 카드를 패에 넣었을 경우, 그 카드 1장을 묘지로 보내고, 상대에게 300 데미지를 줄 수 있다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에 존재하지 않을 경우, 이 카드를 파괴한다. |
68화에서 선턴을 따낸 뒤 이 카드의 효과를 이용해 계속해서 액션 카드를 패에 넣어 묘지로 보내는 걸로
신지 웨버에게 끊임없이 번 데미지를 주는 전술을 사용했는데 몸놀림이 자유롭지 못한 라이딩 듀얼이 아니였다면 신지는 저지하기 더 어려웠을 듯하다.
이 카드는 38화에서
호츈 미에루를 원턴킬 시킨 키 카드로도 추측되고 있는데, 듀얼 내용은 나오지 않았지만 미에루가 패배할 때 미에루가 수리검으로 공격당하는 장면이 나왔기 때문. 즉 이 카드를 뽑은 순간, 듀얼은 뒷전으로 제쳐두고 3분 동안 액션 카드만 주우러 주구장창 필드를 뛰어다니면 번 데미지로 듀얼을 끝낼 수 있다. 사용자의 신체 능력을 감안해보면, 미에루가 이 전술을 막는건 불가능에 가깝다(...)
오토바이보다 몇 배는 빠르게 달리는 사람을 보통 사람이 막을 수 있기는 한 건가 '그 카루타'가 너무 존재감이 강렬했고 사용자인 츠키카게도 비중이 없어서 그렇지, 액션 듀얼의 폐해를 여실히 보여준 카드인 셈.
![파일:external/img2.wikia.nocookie.net/NinjitsuArtofHazyDuplication-JP-Anime-AV.png](https://lh3.googleusercontent.com/-s-chFfeYTro/W8t1SXyeTTI/AAAAAAAFbX4/Q4PPtb-ocPMtrg7-G-T3x5El9X3Fy8KgACHMYCw/s0/e6ec5b2a918128d4af8c0719f733972f519b369b.png)
한글판 명칭 | 인법 농분신술(비공식 번역명) |
일어판 명칭 | 忍法 朧分身の術 |
영어판 명칭 | Ninjitsu Art of Hazy Duplication(비공식 번역명) |
일반 마법 |
①: 패에서 레벨 4 이하의 "첩자" 몬스터 1장을 특수 소환한다. |
첩자 버전 포톤 리드. 별 디메리트는 없지만 효과도 수수하다면 수수한 효과다.
한글판 명칭 | 인법 연기 구슬 |
일어판 명칭 | 忍法 ・ 煙玉 |
영어판 명칭 | Ninja Smoke Ball |
일반 함정 |
자신 필드 위에 "첩자"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대의 배틀 페이즈를 스킵한다. |
![파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/BarrierNinjitsuArtofGatheringShadows-JP-Anime-AV.png](//obj-sg.the1.wiki/d/58/0d/7e76da8ecb840f58d558740d1af4a7db5bc2a0a636610cfe106b1ad7075f2630.png)
한글판 명칭 | 결계인법-그림자 접근술 |
일어판 명칭 | 結界忍法-影寄せの術 |
영어판 명칭 | Barrier Ninjitsu Art of Gathering Shadows(비공식 번역명) |
자속 함정 |
①: 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대 턴에 1번, 자신의 LP를 절반 지불하고 상대의 배틀 페이즈를 종료시킬 수 있다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 벗어날 경우, 이 카드를 파괴한다. |
![파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BarrierNinjitsuArtofExtinguishment-JP-Anime-AV.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/06/65139ee6d68b99d8328e72f0593ed4e5279a41bf9289093608a5ba6e62fdad1a.png)
한글판 명칭 | 결계인법-농멸각술 |
일어판 명칭 | 結界忍法-朧滅却の術 |
영어판 명칭 | Barrier Ninjitsu Art of Hazy Extinguishing(비공식 번역명) |
지속 함정 |
①: 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대의 효과로 발생하는 800 이하의 데미지는 0이 된다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 벗어났을 경우, 이 카드를 파괴한다. |
![파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/IllusionNinjitsuArtofHazyToad-JP-Anime-AV.png](//obj-kr.the1.wiki/d/cf/c4/dc8f7087947f9dae9243463a32773629121fbf721e27f86b11504e68901e7b0c.png)
한글판 명칭 | 환영인법-농두꺼비 |
일어판 명칭 | 幻影忍法-朧ガマ |
영어판 명칭 | Illusion Ninjitsu Art of Hazy Toad(비공식 번역명) |
지속 함정 |
①: 자신 필드에 "첩자" 몬스터가 존재할 경우에 이 카드를 발동할 수 있다. 상대 배틀 페이즈에 1번, 패를 1장 버리고, 자신 필드의 "첩자" 몬스터 1장의 공격력을 그 배틀 페이즈 종료시까지 1000 올릴 수 있다. "첩자" 몬스터가 자신 필드에서 벗어났을 경우, 이 카드를 파괴한다. |
![파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/BarrierNinjitsuArtofTranscription-JP-Anime-AV.png](https://lh3.googleusercontent.com/-4-qQFq7Xj2Y/W8wNQOCqUtI/AAAAAAAFcCI/Ij5SzlRLsswMMNOu9QPye336a3MSIO77ACHMYCw/s0/f1ebe9989008c6d294292c487eec3ff742d9e792.png)
한글판 명칭 | 결계인법-농반영술(비공식 번역명) |
일어판 명칭 | 結界忍法-朧移しの術 |
영어판 명칭 | Barrier Ninjitsu Art of Transcription(비공식 번역명) |
일반 함정 |
①: 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 엔드 페이즈까지, 상대 필드의 몬스터 1장과 같은 효과를 얻는다. |
[각주]
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.